product

Heisenberg Factory-Resident Evil 8 Village Wiki Guide

Welkom bij IGN's Resident Evil Village Guide. Deze pagina bevat informatie over het rijk van de laatste Lord-Heisenberg-fabriek. Deze gids bevat informatie over geheimen, schatten en verzamelobjecten, zoals documenten en voogdgeiten die onderweg kunnen worden gevonden, inclusief hoe de rituele site te activeren, hoe het niveau van de fabriek te upgraden, hoe de sleutel tot Heisenberg te verkrijgen , en hoe zowel Heisenberg als zijn experimentele wezen Sturm te verslaan ...
Nu heb je alle vier de kolfen van Roseâ ???? s, namelijk het hoofd, torso, armen en benen. Ga terug naar het altaar, verkoop al je schatten en koop eventuele upgrades die je nodig hebt van de hertog en bewaar je voortgang.
Benader het altaar en stop alle vier de kolven in de container. Na opening kun je de kelk van de reus krijgen. Met dit nieuwe item kunt u nu de grote dias benaderen op de ceremonietite, waar de vier enorme beelden in elk huis zich bevinden.
Zodra je de heilige graal op dias hebt gezet, zal er een scène verschijnen, waarbij een enorme brug in de Heisenberg -fabriek wordt gebracht om de weg te wissen voor je volgende confrontatie. Wanneer u zijn fabriek oversteekt, wordt u naar een lagere verdieping gebracht en verteld om naar binnen te gaan en hem te ontmoeten.
Er is niets de moeite waard om op te merken in het grote gebied dat leidt tot de ingang van zijn fabriek, behalve enkele roestige restjes en metalen restjes aan de achterkant van enkele verwoeste auto's aan beide kanten.
De oude ingang in schurenstijl is verrassend stil, met een grotere deur die binnen is opgesloten, waardoor je naar links wordt gedwongen, wat buskruit uit de plank te nemen en een deur te vinden die diep onder de grond leidt.
Ga het pad af naar een andere grote kamer, neem wat chemische vloeistof uit de tafel, sla dan rechtsaf en controleer de grote muur bedekt met doek.
Voordat Heisenberg zelf zijn grote plan lijkt te laten weten, zul je tijd hebben om te kijken naar het Grand Spider Belt -plan van Heisenberg. Ethan zal het niet helemaal eens zijn met dit wankele team, dus je wordt zonder pardon in de fabriek gegooid om het kleine huisdier van Heisernberg te ontmoeten.
Als je samen naar bed gaat, moet je de persoon die door de propellerbladen aan het gezicht zit, achterlaten. Je kunt nu niets doen om het te schaden, dus ren, sla rechtsaf als de voordeur gesloten is, uit een gat in de muur stap en verder gaan naar rechts.
Het monster achter je zal niet te veel om de deur geven en openen, waardoor je gedwongen wordt om te blijven rennen terwijl je je onder wat puin verstopt. Wanneer je nog een doodlopende weg tegenkomt, is er een parachute die naar rechts kijkt die je diep in de Heisenberg -fabriek kan brengen.
Je wordt een enorme vuilnisbelt, maar het monster zal je tenminste niet meer volgen. Loop door een stapel terwijl je naar links klimt, op zoek naar allerlei roestige restjes, buskruit en metalen restjes. Zoek een ladder aan de muur en je kunt erop springen.
Het zal niet lang duren voordat je meer Hiesenberg-werken tegenkomt-dit lijken erg op de geesten die je eerder hebt gevochten, maar het pantser op hun hoofd moet worden gebruikt voordat je een aantal echte headshots kunt krijgen. Omdat ze de neiging hebben om samen te komen, kunt u er ook voor kiezen om te exploderen om de weg vrij te maken, vervolgens naar de afstand te gaan om wat roestig afval op te halen en naar links te kijken naar het muurrooster dat kan worden geopend.
Op en neer klimmen op een ladder, bevond hij zich in het centrum van de fabriek, waar Heisenberg bezig was zijn leger te bouwen. Er is een krat achter je die kan worden gebroken. Wanneer u naar rechts gaat, zult u merken dat de hertog een winkel op de lift heeft opgezet en dat u een kant kunt openen.
Bewaar het hier indien nodig en merk op dat de Duke nu twee nieuwe wapens beschikbaar heeft voor aankoop, het V61 Custom Pistol en het SYG-12 shotgun. Automatische machinepistolen en semi-automatische focus schieten shotguns, dit zijn dure wapens-tenzij je bereid bent om je oude pistolen en jachtgeweren te verkopen, je moet misschien zijn uiteindelijke voorraaduitbreiding kopen. Als je bereid bent om bestaande wapens te blijven upgraden of te investeren in een of twee nieuwe wapens, en te investeren in modules die voor elk wapen kunnen worden gekocht, dan is de keuze van jou.
Omdat je de lift niet kunt gebruiken waarin hij zich nu bevindt, verlaat je en let je op de algehele kaart van de fabrieksvloer en controleer je de deur aan de rechterkant om de kamer te vinden met de laatste doolhofpuzzel, zoals roestig afval en chemisch vloeistoffen
Verlaat de kamer, ga de deur aan de rechterkant binnen, vind een paar lange gangen, ga door naar een kamer met een rode lichtdeur.
Neem eerst wat buskruit van rechts en gebruik dan je mes om het rode licht te hakken. Maak je klaar om de twee vijanden aan de andere kant van de deur te doden, dus gebruik die lange gangen om ruimte voor jezelf te maken om ze te vernietigen.
De volgende kamer was donker en er leek een opening op het platform te zijn dat naar een verre deur leidde, maar de generator was offline.
Ga naar de bodem en maak je klaar om de andere twee vijanden van de verre deur te laten rennen. Voordat u naar binnen gaat, vindt u een krat die u aan de linker- en rechterkant van de deur kunt breken.
In de gieterij is er een grote gietmachine aan de verre muur, die de kern zal zijn van het oplossen van enkele van de puzzels in de fabriek. Kijk rechts op enkele röntgenfoto's van het Heisenberg-experiment, enkele chemische vloeistoffen en wat roestig afval op een tafel in de buurt.
Je kunt niet communiceren met een vreemd gat in de muur, een andere deur is vergrendeld, en nu is er maar één manier om de kamer te verlaten. Lopend door de hal, de andere drie griezels waren wankelend op het trottoir en konden goed samenkomen om te exploderen en ze te laten vliegen.
Let op de kast aan de linkerkant, u kunt de lock -picker gebruiken om een ​​gele kwarts te krijgen. Leg het buskruit op het vat vooraan, let op de niet -aangedreven omschakeling van de deur, waardoor u naar de verre deur gaat en het laboratoriumgebied binnenkomt.
Naast enkele roestige restjes aan de linkerkant, is er een enge lichaam in de volgende kamer met een armboor erop, als je denkt dat het eruit zal springen om je te vangen-je hebt misschien gelijk!
Ga nu over het lijk en ga de volgende kamer binnen en open vervolgens een doos met een reliëfvorm, je kunt het gebruiken in de gieterij.
Zoals verwacht, zal de vijand genaamd Soldat uit zijn stoel opstaan ​​en beginnen aan te vallen. Deze vijanden zijn erg stevig en kunnen hun boorarmen gebruiken om schoten te blokkeren, en als ze worden geraakt, zullen ze ernstige schade veroorzaken. Gelukkig bewegen ze vrij langzaam en zullen ze wat tijd doorbrengen met slingeren of neer steken van hun hoofdwapen, wat ook het rode licht op hun borst kwetsbaar maakt.
Gebruik nabijgelegen gangen om je afstand van hen te houden en te stimuleren om aan te vallen, sprinten, draaien en bereid je geweer voor om hun zwakte te nul. Door voldoende schade aan te richten zal ze kortsluit, ze onmiddellijk doden en u belonen met het Crystal Mechanical Heart.
Ga terug naar de gieterij, gebruik de reliëfvorm om een ​​opluchting van een paard te krijgen, en dan kun je het op het gat in de muur achter je plaatsen. Deze doorgang leidt naar een andere griezel en er is een gesloten deur die leidt naar de slaapzaal van Heisenberg, die momenteel ontoegankelijk is.
Draai je om om de tafel te controleren, gebruik de vergrendelingsopener en krijg wat magnum munitie en ga dan naar de grote computerruimte beneden. Raak de krat achter je en kijk naar de grote motorkapjes die zijn bezaaid op het kronkelende trottoir dat door deze kamer loopt.
De enorme zuigers hier zullen snel heen en weer bewegen, zwaaiend voor de smalle delen van elke trottoir-als je langzaam onder hen beweegt, kun je je genadeloos pijn doen. Als je je zorgen maakt dat je niet genoeg sprint, kun je rode stippen op elke zuiger schieten om ze te stoppen en je veilig te laten passeren, maar je moet je nog steeds zorgen maken over de geesten die je voor je liggen.
In feite kunt u verschillende schoten afvuren op verre vijanden met een pistool, waardoor ze langzaam naar je zullen zoeken en ze waarschijnlijk zullen doden terwijl ze proberen een grote destructieve zuiger te passeren. Zodra je voorbijgaat, verschijnen de andere drie in het midden, dus je moet snel sprinten of ze frontaal vechten zonder de hulp van de zuigers.
Wanneer alle vijanden dood zijn, kun je de resterende zuigers wegblazen om veilig over te steken en controleren waar de vijanden in het midden van de kamer kruipen om kratten en wat explosieve bommen te vinden.
Zoek naar het rode licht van de laatste zuiger op de muur erachter, snip het voorzichtig om een ​​ladder binnen te gaan, breng je terug naar boven en vind wat roestig schroot nabij de andere muur.
De deur naast je is op slot, dus je moet door de gang vol soldaten lopen en wachten om tot leven te komen-maar ze hebben gewonnen? ? T? ? ? Echter. Ga door en open de deur terug naar de gieterij en ga dan de trap af in de vorige kamer.
Er is hier een gebroken muur, maar je kunt deze tijdelijk verlaten omdat je de rest van de kamer verkent en een fragiele krat en een reserve -generator vindt die versnellingen mist.
Beneden zijn er enkele hekken en een kast met een mijn erachter, en wat buskruit bij het hek. Ga de trap op aan de rechterkant, je vindt een deur met een rood licht, je kunt inslaat.
Controleer in deze opslagruimte de ontwikkelingsinstructies 1 -bestand op de tabel links en er is een buskruitfabriekskaart aan de rechterkant (lager niveau). Open de grote doos door het bestand om de tandwielvorm te krijgen, open dan de verre deur en keer terug naar de hal vol soldaten.
verrassing! De laatste soldaat zal wakker worden en proberen je in een hinderlaag te lokken, dus ga terug naar de hal en richt je geweer op zijn mechanische hart. Je kunt hem gelukkig teruggaan naar de generatorkamer en hij zal zelfs een paar hekken voor je hakken.
Je kunt hem ook vragen om een ​​afbrokkelende muur te breken, maar het is beter om er een mijn voor te laten en hem erop te laten stappen, de muur te laten schieten en de soldat te beschadigen.
Nadat de muur volledig is gebroken, kijk je naar binnen, krijg je wat shotgun -munitie en open je vervolgens een doos met een schat van mechanische onderdelen (cilinders), die later kan worden gecombineerd met iets om een ​​betere verkoopwaarde te krijgen.
Ga terug naar de gieterij, doe de tandwielvorm in de pers en bereid een grote versnelling voor jezelf om in de back -upgenerator te steken. De productielijn begint opnieuw, maar voordat een andere Soldat van de transportband valt die erboven beweegt, wordt de poort achter u geblokkeerd.
Jij en deze vijand komen dichterbij, dus vraag hem om de kleine deur af te breken om zijn zwakte bloot te leggen en vervolgens over grotere obstakels te vegen om de afstand te behouden totdat je voldoende kogels in zijn borst kunt stoppen om hem te doden.
Ga door de nieuw geopende deur onderaan en sla de krat in voordat u linksaf draait. Vooraan zie je een andere soldaat aan de rechterkant patrouilleren. Ga eerst naar links, doe wat munitie in de doos en volg hem dan zorgvuldig naar de volgende kamer.
Er zijn verschillende smalle zalen waar Soldat patrouilles patrouilles, maar het is vooral vermeldenswaard dat er in het midden een aantal rode boog elektrische zekeringboxen zijn. Als je wacht tot Soldat er dichtbij komt, kun je het schieten om de doos te exploderen en Soldat te verdoven, zodat je wat gratis schoten kunt lossen voordat je ontsnapt.
Wanneer je de vijand hier vermijdt, moet je op zoek zijn naar een paar kratten die kunnen worden gebroken en een kast met buskruit, ga dan door de verre deur op deze vloer om een ​​andere krat en een sluipschutter -geweermunitie in de kast te vinden, er is een groot Crystal dat je kunt neerschieten vanuit het gele PA -systeem bij de deur.
Ga terug naar de vorige kamer, ga naar boven om een ​​andere soldaat te vinden en leid hem vervolgens terug naar de zekeringkast beneden om te verdoven en te vernietigen-wees voorzichtig met zijn struikelblok en eindig met zijn boor sprinten snel naar voren. Controleer waar hij naar buiten kwam, zoek wat explosieve bommen, breek dan het rode licht op de rechterdeur en ga verder.
Een andere lange kamer met een smalle gang wacht hier op je en zoals verwacht is het verre van veilig. Loop eerst langs het pad aan de linkerkant en vind 3 geesten naar je toe lopen, gooi dan een explosief om ze te verlammen. Ga verder naar links en je krijgt een fragiele krat en een mijn in de kast om je problemen op te lossen.
Verhuizen naar de andere kant van de kamer, was er een kleine nis bij de trap en een dode soldaat lag op het bed achter de kleine deur. Houd dit in gedachten wanneer u de trap op gaat, omdat er binnenkort een enorme verzendcontainer zal vallen en een sterkere Soldat -variant onthult.
Deze man heeft twee boorarmen en er is geen zwakte in de borst, maar op zijn rug, waardoor het moeilijker is om een ​​duidelijk schot te krijgen. Laat hem je de trap afjagen en de niche betreden, en hij zal de poort voor je vernietigen.
Trouwens, neem hem terug naar het midden van de kamer en vind een andere zekeringkast, je kunt schieten om hem te verbazen en zijn rug te verwijderen als je een kans hebt. Wanneer hij wild begint te slingeren, probeer dan rond te schieten om om hem heen te schieten en hem te slaan als hij zich omdraait. Je sluipschuttergeweer zal hem snel raken en je een groot kristal mechanisch hart opleveren.
Zorg ervoor dat je terugkeert naar de niche met de dode soldat, omdat je hem naast een tafel met duizenden mijnen en wat magnum munitie zult zien liggen.


Posttijd: oktober-01-2021